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K2

Le Sommet du Management

Management Situationnel • Serious Game

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Guide de l'Expédition — Règles de K2

⛺ Objectif de l'Expédition

Dans K2 : Le Sommet du Management, deux cordées (équipes) s'affrontent pour gravir un plateau de montagne de 12 cases en répondant à des situations managériales ou à des questions de connaissances.

🏆 But du Jeu

Atteindre le sommet (case 12) ou être la cordée la plus haute sur la montagne lorsque l'oxygène s'épuise ou que la session se termine.

🧗 Déroulement

Le jeu se joue au tour par tour. À chaque tour, votre cordée choisit une voie (difficulté), puis répond à une question. Vos choix déterminent votre vitesse d'ascension et votre consommation d'oxygène.

Modes de jeu : Le jeu se joue soit en mode Full Online (plateau virtuel à l'écran) soit en mode Hybride (plateau physique et pions réels dans la salle, l'écran servant à afficher les questions).

🧭 Choix de la Voie & Barème

Au début de chaque tour, l'équipe active choisit son itinéraire. Plus la voie est difficile, plus l'ascension est rapide, mais plus le risque de perte d'oxygène (O2) en cas de mauvaise réponse est élevé.

🟢 Voie Verte
+1 case

Sûre et accessible. Idéale pour stabiliser l'équipe ou progresser prudemment.

🟠 Voie Orange
+2 cases

Risquée et technique. Demande une bonne coordination pour éviter les pièges.

🔴 Voie Rouge
+3 cases

Extrême et périlleuse. Une seule erreur peut coûter une quantité critique d'oxygène.

Barème des Gains (cases) & Pertes (O2)

Voie / Difficulté ✅ Parfait ⚠️ Adjacent ❌ Erreur
🟢 Verte (Facile) - - -
🟠 Orange (Moyenne) - - -
🔴 Rouge (Difficile) - - -
⛰️ Impact de la Zone d'Altitude (Pénalités & Bonus) :
  • 🟢 Zone Verte : -
  • 🟠 Zone Orange : -
  • 🔴 Zone Rouge : -

🎓 Résolution & Styles

La méthode de résolution dépend du thème actif configuré par l'animateur.

👨‍💼 Styles de Management

Chaque situation décrit le profil d'un collaborateur (de D1 à D4). Vous devez adopter le bon style managérial :

  • 👊 S1 : Directif - Directives claires, décisions prises par le manager.
  • 🎯 S2 : Persuasif - Explications des décisions, dialogue ouvert.
  • 🤝 S3 : Participatif - Partage des décisions, soutien du manager.
  • 🦅 S4 : Délégatif - Responsabilisation forte, autonomie du collaborateur.

🔗 Notion d'Adjacence

Si votre réponse n'est pas parfaite, le jeu évalue sa proximité avec le style attendu :

S1
S2
S3
S4
  • Parfait (0 écart) : +1 à +3 cases, 0 O2 perdu.
  • Adjacent (1 écart, ex: S2 pour S1) : progression réduite, perte d'O2 modérée.
  • Erreur (2+ écarts, ex: S3 pour S1) : 0 case, grosse perte d'O2.

❄️ Altitude & Règles de Zone

La montagne est divisée en trois zones d'altitude croissante. Gravir les sommets augmente la difficulté et ajoute des contraintes physiologiques.

🟢 Zone Verte (Cases 1 à 4)
🚀 Bonus Précocité : Tous les decks sont accessibles. Si vous tirez une carte Rouge (Extrême) et faites un sans-faute (Parfait), vous bénéficiez d'un boost de +4 cases !
🟠 Zone Orange (Cases 5 à 8)
💨 Fatigue d'altitude : Voie Verte interdite (decks Orange & Rouge uniquement). De plus, toute réponse non-parfaite inflige une pénalité supplémentaire de -1 O2.
🔴 Zone Rouge (Cases 9 à 12)
🏔️ Zone de la Mort : Voie Rouge uniquement. Heureusement, chaque réponse parfaite vous octroie un Second Souffle de +1 O2 pour vous aider à atteindre le sommet.

🛡️ Secours & Imprévus

En montagne, l'imprévu fait partie du voyage. Apprenez à gérer les urgences et à utiliser vos ressources de secours.

🚑 Hélitreuillage (Panne d'Oxygène)

Si le niveau d'oxygène (O2) d'une cordée tombe à 0 O2, c'est l'accident ! L'équipe est hélitreuillée au début de sa zone d'altitude actuelle (case 1, 5 ou 9) et repart avec 10 O2.

🛡️ Masque à Oxygène (Bouclier)

Un masque à oxygène immunise la cordée contre sa prochaine perte d'oxygène. S'il est consommé lors d'une mauvaise réponse, la perte d'O2 est annulée.

⚡ Actions & Imprévus de l'Animateur

L'animateur peut déclencher des événements spéciaux à tout moment pour pimenter le jeu :

❄️ L'Éboulement : Bloque l'équipe active. L'adversaire répondra à sa place au prochain tour.
📻 Gel des Radios : Rattrapage : donne +5 O2 gratuits à l'équipe en retard.
🚩 Checkpoint Météo (Kahoot) : Pause pour un mini-quiz. Permet de gagner des masques ou de l'O2.
🪓 Coup Bas : L'équipe en retard inflige une pénalité à l'équipe en tête.

Configuration du Jeu

Apparence de l'application

Thème Actif

Choisissez le thème pédagogique à jouer, ou créez-en un nouveau (Management ou QCM).

Paramètres d'Oxygène

Barème de résolution

Cases gagnées et O2 perdus selon la couleur de carte et le type de réponse.

Couleur ✅ Parfait ⚠️ Adjacent ❌ Erreur
CasesO2 CasesO2 CasesO2
🟢 Vert
🟠 Orange
🔴 Rouge

Règles de zone

Chronomètre opprimant (secondes, 0 = infini)

Base de données de questions

Gérez la liste complète des questions (ajout, modification, suppression, activation pour le jeu).

📝

Éditeur de Questions

Ouvrez l'éditeur complet pour créer de nouvelles questions, modifier les existantes, ou importer/exporter votre base.

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Configuration des Cordées

Cordée 1
⛰️
Cordée 2
🗻
Cordée 1
20
0/12
Tour 1
Au tour de...
Cordée 2
20
0/12
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